《龙之召唤》跨行业营销 惊世现身林俊杰演唱会

2013年10月05日 http://www.sando.cn

《龙之召唤》 林俊杰 演唱会

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    2013年是手游迅猛发展的一年,各游戏制作商纷纷试水手游行业,带来了手游市场的激烈竞争,这一年也被成为“手游元年”。除了在手游制作上的竞争之外,营销则是至为重要的环节。立意新颖的营销手段也成为吸引玩家的重要方式。昨天在首都体育馆举行的林俊杰演唱会,为手游《龙之召唤》所带来的曝光率,再一次的刷新的行业营销纪录。

 

林俊杰演唱会《龙之召唤》宣传曝光位置

林俊杰演唱会《龙之召唤》宣传曝光位置

 

    据了解,国民卡牌手游《龙之召唤》由全球移动游戏发行与运营服务商FL Mobile(飞流)发行,是林俊杰演唱会北京站的独家合作手游。早在演唱会前,印有《龙之召唤》LOGO的林俊杰演唱会发行海报就全面覆盖了北京四十多个地铁站点,覆盖人群达百万。

  

    而昨天在演唱会现场,《龙之召唤》的宣传效果引起了大批游戏玩家的注意。从观众手持的演唱会门票、到演唱会入口树立的易拉宝宣传品,到场地桌位上放置的宣传单页上, 均印有《龙之召唤》的形象宣传;更让观众印象深刻的是,现场《龙之召唤》视频滚动播放,带来不同凡响震撼视觉效果。演唱会中如此全面、立体化的传播并不多见,在观众对飞流如此大手笔的投资惊讶不已时,也为飞流营销团队将手游与音乐跨界联合营销的“奇思妙想”所折服。

  

    在营销从1.0时代单向度向2.0时代多元化发展时,飞流及其团队首开手游行业和音乐行业跨界营销先河。此次飞流跨界营销,其影响不言而喻:一方面,手游产业今年火爆异常,《龙之召唤》增加的曝光率为其获得了资本市场的青睐打下良好基础;另一方面,JJ林俊杰在国内拥有庞大的粉丝群,此次与《龙之召唤》的合作,必定能为其带来不少玩家,对飞流还是林俊杰,都是双赢的举措。

  

    可以说,手游行业:三分靠实力,七分靠发行。《龙之召唤》不仅开创新的展开了跨界营销,日前更在有着“世界十字路口”之称的纽约时代广场纳斯达克广告屏的亮相,吸引了更多海内外投资者的关注。与此同时,从飞流官方消息称,飞流将于10月10日联合完美世界,腾讯光速工作室,百度多酷,腾讯游戏频道,GameLook举办”FL英雄汇--中国游戏视频人才择优计划” 发布会,手游行业几大巨头将共同见证一场行业盛事。届时飞流将为行业和玩家带来什么样的惊喜,我们拭目以待。

 

 


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